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技術と興味の集合体

プログラミング

Python3 はてな APIのOAuth認証する(ほぼコピペでOK)

はてなブログを使って、早数年…… はてなのAPIを使ってみたいなぁと思い、色々していました。 ということで、はてな APIをPythonから使う目論見のため、OAuth認証を行いました!

Unity「Library/PackageCache~」でエラーが発生。簡単1発解決だった。

久々にUnityしたら「Library/PackageCache/~」でめっちゃエラー出ました。 簡単に1発で解決できました!

openFrameworksで図形描画するための基礎

openFrameworksでの基礎的な処理についてです! 今回は、ウィンドウの設定、円の描画と描画設定についてです。

C言語で正規表現を使うには?思ったより簡単だった!

「C言語で正規表現って使えるの?」 という疑問が湧き、調べてみたら……ありました。 思ったより簡単にできたので、ご紹介します!

openFrameworksでメディアアートな気分を感じる為に環境構築してみた

openFrameworksというC++のライブラリを使用して、グラフィックを作るプログラムの環境構築をしてみました! Visual Studio 2017と、openFrameworksを使用して、メディアアートな気分に浸りましょう!

ホワイトノイズ(砂嵐)画像をC#で作る

「ホワイトノイズを作成する」という目的のQiita記事を発見しました。 やってみたい! と思ったのもつかの間、これはUnity用のコードでした。 なのでC#のWindowsフォームアプリで作ってみました。

Linux C言語でSegmentation fault。コアダンプを調べる方法

Linux用にC言語のプログラムを作っていたろころ、実行したら「Segmentation fault (コアダンプ)」が出力されていた。 今回はSegmentation faultをコアダンプを使って調査する方法と、ぼくが作ったソースでSegmentation faultが発生した原因を説明していきま…

CSV入出力 Heroku×Python×Flask

Herokuでなにか作ろうと思ったときに 「なにかちょっとしたデータを管理するために簡単なものないかなー」 と考えていました。 「そういえばファイル入出力ってどうなんだ?」 と思い試してみたら、可能だったのでやったことについてご紹介です。

Stylus Qiitaダークテーマを自作・投稿してみた!手順と内容をご紹介!

「StylusにQiitaのいい感じのダークテーマがない……」 ということで自作してみました! そしてStylishに投稿してみました! 今回は投稿の手順と内容を説明します……!

StylusでWebページのスタイルを変える

最近StylusというChrome拡張に地味にハマっています。 Stylusは、アップロードされたスタイルや自作のスタイルを、Webページに適用して見た目を変更するChrome拡張です!

Python3 並べられた画像を分割する

Python3による画像編集についてです! 今回は並べられた画像を、分割して各画像ファイルとして出力する処理を作ってみました!

PSToolsで外部コンソールからWindows10リモート実行するときに必要な設定

PSTools(PSExec)という、Windowsに対して外部のWindowsからコンソールへ指令を出して実行してもらうツールを使おうとしました。 そのとき、実行するためにしたことのまとめです。 このツールだけでなく、その他のコンソールログインを使用するアプリでも、「…

C言語 strtok()でCSV読込みを作る

C言語でCSV読込みをする方法についてです。 今回はstrtok()を使って実現する方法をご紹介します。

Python実行時エラー対処「UnicodeDecodeError: 'cp932' codec can't decode byte 0x83」

Python実行時に発生した「UnicodeDecodeError: 'cp932' codec can't decode byte 0x83」の対象についてです! ちょっと無理くりな方法かも知れませんが、とりあえず対処できました。

バッチ コピー先のファイル/フォルダがあったらコピー/なかったらコピー

バッチファイルで、コピー先のファイル有無で、コピーをするかどうかを決める処理です。

Python3のFlaskでHerokuをするチュートリアル

Python3でFlaskを使って、Herokuへデプロイするまでのチュートリアルです。

バッチファイル 引数の値で処理分岐

引数の値によって分岐して処理するバッチファイルを作りました! サクッとバッチで実現したかったので作ったのですが、1ヶ月しないうちに忘れそうなのでまとめてみました(笑)

NuxtプロジェクトをPullしたら1番はじめにやること

Nuxt.jsのプロジェクトをgitで管理して、他のPCでCloneしたときのこと。 ライブラリが不足して動かない。 これを解決するために、1番はじめにやることについてです!

Nuxt.jsでWebサービスを作る~コーディング

Nuxt.jsでWebサービスを作るぞ!のコーディングについてです。

Nuxtはシンボリックリンクに注意

メインPCでないやつでNuxtプロジェクトを作成しました。 すると…… 「npm run dev」で、エラーページが表示される…… 原因を調べていたら、シンボリックリンクが原因でした。

Python3でのスクレイピングは最低限コレでいける

Python3でのWebスクレイピングを実際やってみて、「コレがあれば基本的にはスクレイピングできる」というものをまとめてみました!

Nuxt.jsでWebサービスを作る~プロジェクト作成から表示まで

Nuxt.jsというものを知り、Webサービス作りたい欲が湧いたので、今回はプロジェクト作成から表示までをしてみました!

GitリポジトリをローカルやNASに作ってGitする

Gitのリポジトリを、ローカルやNASに作って、バージョン管理する方法についてです! ひとりGitするときや、会社のチーム内だけでGitするときに外部サービスを使いたくない…… というときは、この方法で、内輪だけでGitできちゃいます!

python3 正規表現検索と注意点

検索や置換の強力なオトモといえば、正規表現。 今回はPythonで、正規表現を使った検索についてです!

Gitをコマンドで操作する基礎

Gitをコマンドで操作する、基礎のお勉強をしました! アプリでGitを使っていると、何してるのか?とかコマンドがなんだったか?というのを忘れがちなので中身を覚えて置くための確認用エントリです!

Python定数定義ならIntEnumとauto()が便利!

Python3で数値の列挙型(enum)を作るときどうしてますか? IntEnumとauto()を使うと、かなり楽できますよ!

Pyxelで四角を移動するものを作った

pythonのレトロゲーライブラリ「pyxel」で、「四角をキーボード操作で移動するもの」を作りました! ゲーム作成の1歩として、「キャラクター操作」を行えるようになるためのプログラムです!

C#でExcel読み書き!

C#からExcelを開いて、値を読み込む方法です!

レトロゲーライブラリpyxelで遊ぶことはじめ

Pythonのレトロゲー作成ライブラリ「pyxel」で遊んでみました! なかなか楽しいので、まずはいろいろ描画して遊んでみました!

Python3で対象ファイルを検索→コマンドで一括処理

Python3で対象ファイルを検索→アプリへ登録という処理を作ってみました。 対象拡張子のファイルを抽出して、コマンドを作成・実行してアプリへ登録しています。 「ファイルを抽出して一括処理したい」とか「コマンドで一括処理したい」なんてときに活用した…